想起当年丐帮属于顶级宗门之一,
但随着游戏的不断更新,天空的降临,
从原来面对面的压点战,变成了远程之间的相互推。
让一群关系密切的功夫门派一起跌落神坛。 过去,新区随处可见扮演丐帮的少年英雄。
可以说,能坚持到丐帮这个职业的,真的是热血和执着。
丐帮的封神技能应该是横扫,而这个命令基本上就是丐帮的第一冲锋扫神,
论气势,更是压倒敌人,因为横扫乾坤技能的特效,比烟花还要漂亮。
随着更多远程攻击新门派的加入,丐帮在江湖上已经很少见了。
终于,从主谋对少林剑拔弩张的那一刻起天龙八部横扫没伤害,
这些被玩家称为“下水道”的近功夫门派迎来了新的崛起,
王者归来,这次我们主要说说丐帮的本事和谋划,以及发生的那些变化!
龙在野外战斗
原始效果
短时间状态下,自身闪避增加7950点,持续15秒。
修改后的效果:
该状态短时间内增加闪避率41%,持续15秒。
十几年前的天龙江湖天龙八部横扫没伤害,少年英雄的命中率很低。 那个时候龙之战打响之后,
会导致很多英雄打乞丐,打不过效果。
但是,随着更多的装备,无言的来了。
闪避小于8000看不出任何效果,
开等于不开。
修改后的技能是百分比增加,
会有很大的提升,也就是说你的闪避越高,
开启荒野龙战效果更大。
两横天地
原效果:
远程攻击,15秒内对半径5米内最多6个目标连续造成伤害,
增加946点毒攻,并使目标减速3秒,
同时具有自身免疫控制作用。
不能攻击也不能使用战斗技能。
修改后的效果:
范围攻击,在15秒内连续对半径5米内最多6个目标造成150%的伤害,
增加946点毒攻,并使目标减速3秒,
同时具有自身免疫控制作用。
不能攻击也不能使用战斗技能。
原版横扫乾坤的神奇之处在于范围广、目标多,而且随着丐帮的机动性,伤害持续15秒。
不过伤害不算大,但丐帮手短,能坚持到一个范围内,就已经成神了。
在原有基础上,伤害提高150%。
换言之,如虎添翼,
还可以进行大范围的攻击,而且这次攻击的伤害得到了极大的提升。
在笑面人之前,流传着一群乞丐压穴的神话。
但随着丐帮的没落和转职宗的到来,
许多角色都被其他教派指挥,
这次横扫的伤害增加,
会不会保住丐帮在少侠心中的地位?
三只绿龙出水
原效果:
单体近战攻击增加20725点,命中目标有32%几率回复4368点血。
修改后的效果:
单次近战攻击攻击力增加20725点,命中目标时有32%的几率回复自身生命上限3%的生命。
原本7级8w血,恢复4368点血已经是保命技能了。
不过现在没有字分的装备更新多了,就算回复4368也挡不住一推。
如果是200w血,3%恢复就是6w血。
这样一来,丐帮的增幅就非常可观了!
四龙飞天
原效果:
单次攻击对目标造成直接伤害一级813二级1130三级1779
修改后的效果:
单次攻击对目标造成直接伤害并使目标定身2秒,一级813二级1130三级1779
原来是直伤,不过丐帮是短功夫,伤了人还能跑
不要无法直接发挥第三阶段的伤害效果
现在直接用技能直接固定身体
不吃药不反抗的状态
丐帮要打人就用飞龙在空中定格2秒
走之前必须吃掉我的三段伤害!
计划的初衷是希望丐帮在团战中用更高的群伤来给敌方队伍带来一定的压迫感。
对于丐帮的提升就是技能变成了百分比。
这样的乞丐还能帮你还爱吗?
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原文地址:《丐帮策划大大从动刀少林那一刻起跌落神坛》发布于:2023-06-13