新开天龙八部SF宗派定位主要是尝试重新定位十大宗派的战斗特点,并针对体现各个宗派战斗特点的技能修改给出自己的建议。可以说,目前十大宗派的定位门派比较混乱。 新开天龙八部SF各门派的定位

首先我就各门派团战发表一下个人看法。

峨嵋:虽然加血机制发生了变化,但峨嵋依然是团战中绝对不可缺少的门派。 作为唯一的治愈门派,不仅有远程攻击,还有必打的群控。 峨嵋的作用应该是给人群加血,注意走位。 如果你能腾出双手集中注意力几秒钟,有人可以帮忙一起战斗。 必要时可以用九阴瞬移到人群中,在月落后直接攻击鸡/神赐福。 不仅能控制对手,还能吸引对手的火力。

团战定位:辅助治疗。

武当:生命值最低、体技低下的一个门派,但控制技能却很多。 作为武当,必须要在大军中间,在不起眼的地方,才能避免被选中的概率。 如果你有七颗星和三枚戒指,就把它们扔出去,把它们从天上扔出去。 对方主要打手,攻击力高。 专注于阻挡你的人,使对手无法逃脱。 阻挡时不要将自己置于明显的地方。

团战定位:辅助控制。

逍遥:逍遥也是团战中非常有用的门派之一。 由于其灵活性高,可以通过控制使对手失去目标。 与武当不同的是,技能冷却时间短,怒气回复快,这使得逍遥的续航能力非常高,不像武当所有技能都用完就尴尬。 逍遥西山也是团战中最伟大的神技之一。 集中精力的时候,谁打到西山,基本秒躺下。 各种在小规模战斗或对决中不常使用的阵型,也成为了团战中的有力武器。

团战定位:辅助,半输出,半控制。

星秀:除了团战灵活性低的缺点之外,星秀在远程攻击方面的平推输出是最高的,反攻能力也几乎是最高的。 星秀凭借超快的怒气回复能力,成为团战中的主力炮台。 星修与之前的宗门不同。 依靠自身的优势,能够很好的成长。 未发育的小星辰比较尴尬,但一旦成为发育良好的大星辰,就会成为一个可以抵抗和输出的强大宗门。

团战定位:主要输出单一目标。

天龙:虽然灵活性不是很高,但是天龙对于远程攻击的抵抗能力很强,而且四修有不熟悉的输出,同时可以解决各种控制。 不过,天龙的技能基本上都是让大家受益的(指着打)。 所以天龙在团战中的存在感更强,应该把三分球和中距离冲锋全部扔给那些需要集中火力的人,才能发挥更大的作用。

团战定位:单目标输出、半辅助。

各门派定位分析,你了解多少?

唐门:唐门是一个爆发力极强的门派。 生命值成长良好(与天山明教一样),动作技能也成长良好,这使得唐门不仅在团战中起到输出的作用,而且不软弱,更抗击打,而且不容易被杀死。 而且,唐门有着很好的灵活性。 由于唐门是一个新门派,所以玩的人并不多,但完成后的唐门绝对会成为团战的有力武器。 唐门使用风雷时要注意不要太过明显,以免被控制。 毕竟风雷持续的时间很短。 被放大但不受控制,可以通过理想主义立即得到缓解。

团战定位:主输出。

慕容:慕容可以说是成长优势最好的宗门。 内功单属性血量仅次于少林,命中增长还不错。 闪避增幅与丐帮相同,伤害减免5%。 如果少林没有启动金刚慈航等境界,慕容氏的抗战能力会比少林还要强。 作为这样的门派,首要任务就是吸收伤害,同时开天影响对方的输出。 尽量近距离攻击对手,同时保证自己的安全。 毕竟,你的不死队友也会从伤害减免中受益。 被固定或扩大但不受控制可以立即释放。

团战定位:肉盾。

天山:净化和神佑宝宝是天山团战的必备。 当天山没有失血、陷阱很少的时候,他可以利用其他近战攻击隐藏自己,冲进人群。 他提前发动半怒,然后发动花鹰击,然后将所有近战技能扔到最近的人身上。 由于他冲入人群,很快就会被控制并集中火力。 被控制后天龙八部横扫没伤害,他会立即加持/净化,然后回到雪地人群中。 这个时候他就会将内力、武魂、暗器、独孤九剑抛出,将嫁接造成的伤害最大化。 。

团战定位:群体输出。

明教:团战时明教必须进军烽火台。 当信标之火冷却后,会拉动敌方主要输出并集中火力持续数秒。 尤其是脆皮,输出很高,喜欢躲在人群中。 明教的单体输出和团战抓头都还算不错,但是明教的烽火冷却时间却相当尴尬。 如果不带队伍冲上去,就无法抵挡攻击。 如果你站在人群中,顶多扔个内功暗器,就能成为战神。 。

团战定位:单一目标输出。

少林:少林是典型的肉盾。 它具有最高的健康成长。 虽然伤害不错,但是没有瞬发技能。 它几乎没有控制权。 该小组只能在近距离内被固定住。 它有很多减少伤害的技能。 团战时应该用百乌慈航冲到前面吸收伤害,但要小心封印技能,不要离峨嵋太远!

团战定位:肉盾。

丐帮:丐帮本身拥有仅次于少林的最高血量成长和最高闪避成长,且抗攻击能力非常高。 扫荡是团战的另一个利器。 丐帮是团战中能抵抗、能输出的角色。 就算死了,只要产生横扫的输出,吸收大量的伤害,就已经发挥了很大的作用。 但尽量注意宝宝的血量,不然扫进去就回不来了天龙八部横扫没伤害,那就浪费药了!

团战定位:半肉盾带群体伤害。

团战中,除非有特殊情况,尽量少保留技能,尤其是单目标控制的时候扔出去,否则很有可能没用完技能就躺下了。 当存在多次远程攻击和多次推击时,尽量同时使用尽可能多的近距离攻击,否则通常会是一场有去无回的单向攻击。 当近战攻击压力点较多时,近战攻击和远攻需要一起进行,否则就是对队友的背叛。最好使用逍遥星虚天龙等不易被击败的门派作为一名指挥官。

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原文地址:《各门派定位分析,你了解多少?》发布于:2023-10-05