天龙八部IP有多火?

作为天龙八部SF最知名的小说之一天龙八部手游,天龙SF迄今为止已经制作了三部电视剧和三部PC游戏,积累了大量的粉丝和玩家。 很多国人都有自己的天龙SF情结,有的喜欢高超的武打动作,有的则向往江湖上不同的地位。 作为五十年经典武侠IP, 天龙八部以其丰富的人物内容和宏大的世界观征服了一代又一代读者。

以男主萧峰为例,人们不仅能看到他与阿朱欲塞牛羊的爱情、阿紫求之不得的爱情,更能感受到他与段玉虚竹之间的兄弟情谊。天龙八部手游,夹杂着宋朝的爱情。 辽与辽之间的家国大义。 在我看来,这种武侠情结给了现实生活中的人们一个自由想象自己生活的空间,从而寻求自我的满足和升华。 虚拟武侠世界与现实生活就像是既外在又内在的精神符号,具有高度的关联性。

100个读者心中就有100个肖枫。 同样,100个阅读器也可以产生100个天龙八部。 天龙八部为广大读者和玩家提供了角色众多、身份众多、土壤丰富的武侠情结,从而满足人们的武侠情结,在笔者看来,这也是天龙八部IP改编成功的重要原因“游戏”源自“杰作”。

天龙SF端游自2007年上线以来,距今整整十年。 早在游戏上线前两年,游戏同时在线用户数就已经突破80万,这在当时是相当可观的; 而十年来,天龙SF客户端游戏在忠实原著故事的基础上,融入了强大的剧情。 凭借精良的美术制作、人性化的功能设计、副本、新颖丰富的技能系统等多重制作,打造了国内领先的RPG游戏和虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验,时至今日,我们仍然可以看到大量的玩家们在《天龙SF》端游中追逐自己的武侠梦想。

现象级的用户数量和优质的用户基础,也是业界从那时到现在对天龙SF端游认可的关键点。

天龙八部IP二次觉醒:精准把握用户需求

早在天龙SF端游时代,天龙八部IP的影响力就可以与同时期的《传奇》、《诛仙》、《话》相媲美,但受限于时代技术和玩家。 认知层面,天龙SF总是给人留下“还有很多难以启齿的故事”、“玩法很多”的感觉。 游戏的玩法和IP价值尚未完全释放。

自从手游进入重度游戏时代以来,各大端游厂商纷纷将基于用户感受的端游IP移植到手游平台上,尤其是武侠IP,在短时间内占据了相当大的市场份额。 俘获了一大批端游玩家。

那么今天,从端游到手游,天龙SF手游将会给玩家们带来怎样的体验呢? 在我看来,还原经典端游的玩法和结合手游特点的社交玩法才是游戏的独特之处。 两大亮点。

还原端游玩法+打造与手游结合的社交系统

《天龙八部sfSF 》受益于天龙八部SF正版授权,与端游原班人马共同打造。 独特的英雄地下城策略,如近战攻击、刺客治疗等,以及:

(1)老三环、燕子坞、缥缈峰、四绝庄等经典副本玩法;

(2)浪花福地、聚仙村等经典场景;

(三)《狼寰历险记》、《聚仙庄血战》、《真龙棋局意外破局》等小说情节;

(4)端游中的经典珍兽神器,如哑牛、黑虎、小狐狸等,武学神器也各具特色,玩家可以打造属于自己的绝世法宝。

《北乔峰南慕容》经典对决

天龙八部IP之于“名著”改编“游戏”成功

关于《仙女姐姐》的著名段落

《赵天师》属于端游玩家的集体记忆

另一方面,《天龙八部sf 》结合了手游的特点,为玩家提供了大量丰富的社交玩法,如单人经典玩法、多人社区玩法、江湖争霸玩法、基于关系的游戏玩法。

十年前,端游《天龙SF》抓住了F2P时代,社交机制对新手友好。 说到《天龙SF》的社交,它从绚丽多彩的画面、各种奇怪的坐骑以及简单的战斗模式吸引了大量挂机用户。 在个性化角色的培养下,通过互动为基础,建立各个游戏世界中的角色之间的关系,这就是天龙SF本身的内涵。

天龙八部sf 》中,有酣畅淋漓的帮酒令,有需要齐心协力的帮派飞镖; 还有帮派老大和帮派领地竞争。 你可以邀请好友一起挑战宋辽战争、京湖BOSS,还可以在同城拥有师徒、崇拜、联姻、交友等多重深度社交关系。 玩法丰富互动,玩家不是孤军奋战。

同时,《天龙八部sf 》不仅放大了手游的交互优势,还结合了当下手游玩家的特点,为玩家做了相应的“减负”,比如加入自动搜索、战斗等.链接,很好的适应了现在的用户习惯。

在之前的端游时代,CP们都是围绕着如何“添加”游戏来思考的。 玩家们也思考如何寻找新的玩法。 然而,随着手游的爆发,短短两三年的时间,玩家就已经可以在移动端体验到近十年来PC游戏的各种玩法了。 当玩法饱和之后,我们也会发现如今市场上的玩家也开始做“减法”。 这个“减法”并不是要砍掉游戏。 相反,它转向更易于使用、更节省时间、更面向社交的游戏玩法升级。 从这个角度来看,结合上述笔者在游戏中的体验,《天龙八部sf 》可以说继承了端游的精髓,基本上是加强了社交系统的建设,减轻了玩家的负担,这样以今天的眼光来看加减法,让《天龙八部SF 》有机会掀起移动武侠新的辉煌。

97版主题曲为游戏带来双倍价值

同时,在市场策略上,从目前该作品的宣传情况来看,腾讯显然意识到了《天龙SF》的目标用户涵盖文学IP、端游、手游、武侠等领域的市场事实。

因此,此次《天龙八部SF 》的推出,腾讯不仅在产品研发和用户体验提升上投入了大量精力,还在品牌推广方面与国内主流渠道合作,做了大量的工作。工作于各大主流渠道论坛和发行平台。 精准用户的回忆活动。 同时,在市场策略上,腾讯采用音乐主题曲。 一方面可以唤起老玩家的情感,精准捕获种子用户。 其次,音乐本身就是一个更好的传播媒介,可以增加产品本身的认知度。 更广泛的传播将加深天龙SF这个IP品牌的深层次影响力。

我们知道,《天龙科幻》作为一部文学作品,过去曾多次被搬上银幕,而且在地理上横跨海峡两岸。 其中,1997年上映的黄日华版电视剧《天龙SF》更是精彩。 经典,该剧还诞生了天龙SF系列作品中认可度最高、流传最广的歌曲《难背》。 而此次,《天龙八部sf 》主题曲改编自《难念经》,邀请著名歌手杨宗伟演唱。 相信这次经典的碰撞一定会擦出更精彩的火花。

更深层次上我们可以发现,这其实是腾讯在当前手游发展时代背景下,为了更精准地获取用户而酝酿的收购氛围。 以放大口碑和病毒传播效果而开发的营销方式更适合当前市场。

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原文地址:《天龙八部IP之于“名著”改编“游戏”成功》发布于:2023-07-08